Durante la Feria Internacional del Libro de Tokio (2-5/7/2013), la editorial Dai Nippon Printing ha anunciado su colaboración con Nintendo para producir una aplicación, llamada Honto, que será a la vez tienda y lector de libros electrónicos para la Nintendo DS de Japón. La nueva aplicación será gratuita y se ofrecerá a través de […]
SiDiM, un nuevo DRM social desarrollado en Alemania
El Instituto Fraunhofer para la Seguridad de las Tecnologías de la Información (Darmstadt, Alemania) está desarrollando un nuevo DRM social para libros llamado Sidim, sigla en alemán para Siché Dokumente durch individuelle Markierung (Documentos Seguros mediante Marcación Individual). El objetivo de Sidim es evitar la piratería, y para hacerlo cambia palabras y frases del texto […]
Amazon lanza Storyteller, una herramienta para crear automáticamente storyboards de películas
Amazon Studios ha lanzado (06/06/2013) Storyteller, una herramienta gratuita en línea que permite crear automáticamente storyboards de películas (o storyboards) a partir de guiones de texto. Esta herramienta permite visualizar en imágenes los propios guiones y también los guiones de otros guionistas que los han hecho accesible a través de Amazon Studios. Tal y como se […]
La Filmoteca de Cataluña abre su Repositorio digital
La Filmoteca de Cataluña acaba de abrir su Repositorio digital, que permitirá consultar en línea los fondos gráficos y documentales de la Biblioteca del Cine que tiene esta institución. El Repositorio tiene como objetivos recoger, difundir y preservar el patrimonio digital cinematográfico de la Filmoteca. Entre los fondos que son consultables hay: fotografías, carteles, programas […]
HarperCollins convoca un concurso de innovación digital
La editorial HarperCollins invita a los desarrolladores a crear nuevos productos digitales a través de un concurso llamado The BookSmash Challenge. La iniciativa, que tiene como objetivo encontrar formas de leer y entender el libro que vayan más allá de las tradicionales, está organizada en asociación con la plataforma tecnológica ChallengePost. En el momento de […]
tranScriptorium, un sistema que transcribe automáticamente textos manuscritos antiguos
La Universidad Politécnica de Valencia lidera un consorcio de instituciones europeas para desarrollar un nuevo sistema de reconocimiento óptico que permita la rápida transcripción de manuscritos históricos. El coordinador del proyecto, Joan Andreu Sánchez, ha explicado que el proyecto busca un prototipo para probar «cómo se podrían utilizar en un entorno real técnicas automáticas e […]
Planeta relanza su portal educativo aulaPlaneta
El portal aulaPlaneta acaba de estrenar (23/04/2013) diseño, organización y contenidos, con una nueva página web más activa y participativa, planificada para convertirse en una solución integral para toda la comunidad educativa en castellano, tanto de primaria como de secundaria. El portal se estructura en tres apartados: profesores, alumnos y padres. A través de la […]
Escaneando pijamas para leer cuentos antes de ir a dormir
La empresa norteamericana Smart PJ’s ha creado unos pijamas interactivos que tienen unos códigos mediante los cuales se puede acceder a una gran variedad de cuentos para niños. Los pijamas disponen de unos patrones de círculos estampados, que son en realidad códigos que pueden ser leídos a través de la cámara del teléfono inteligente […]
Internet es el medio que más crece en audiencia
Según el último Estudio General de Medios (abril 2012/marzo 2013) publicado por el AIMC, Internet ha pasado de tener una penetración del 45,4% (febrero/marzo 2012) a una del 52,3% (febrero/marzo 2013). Junto con la televisión y el cine, Internet es el único soporte cuya audiencia ha crecido durante el último año. Todos los otros […]
Fujitsu desarrolla una tecnología que «transforma» el papel en una pantalla táctil
Fujitsu Laboratories ha anunciado (03/04/2013) el desarrollo de una nueva interfaz tecnológica mediante la cual los documentos impresos se convierten en una pantalla táctil que permite seleccionar y reordenar elementos con sólo el desplazamiento de los dedos sobre la superficie. El sistema, además, permite incorporar vídeos y animaciones en esta pantalla virtual. El sistema […]